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The New Gamer 等の適当な野良翻訳をたまにする

Apr 11, 2008 11:08am

ケツイ:より生産的なゲーマーになる為に in 2008

原文
Resolute: Being a More Productive Gamer in 2008

January 7, 2008
Glenn Turner


今の所、私は結構幸せなゲーマーである。次のステップはより生産的なゲーマーになる事だ。生産性というのはより多くのゲームをプレイする為のマネジメントだけに限らず、ゲームの為の時間を増やす事でもある。このゴールの達成が2008年のゲームに関する決意だ:

1. シコシコとゲームする事( gamesterbating )を止める

下品な表現ではあるが、フリーな時間をゲームで無駄遣いするのを止めないといけない。 昨年クソゲーをやらないように誓った。今年は新しいゲーム体験の探求に時間を費やしたい。Guitar Hero で好きな曲をうんざりするほどプレイし直したり、Burnout 3 Road Rage で同じイベントをやり回ったりする代わりに。

2. より PC ゲームをプレイする

昨年メインのパソコンを MacBook に switch したのでおかしな決意ではある。2007年に気付くのが遅過ぎた。独立系の PC ゲームデベロッパから、輝かしく素晴らしい時間を過ごせるゲームが生まれていたのだ。Aquaria, Knytt Stories, Peggle, Minubeat, この全ての傑作は PC でのみ提供されている。更に付け加えると、最近見た PC ゲームの多くは一口サイズの作りになっていて、昨年プレイしたタイトルと比べて全然時間を無駄遣いしない。時間を掛けずに多くのタイトルをプレイ出来る!

3. 自分のゲームに取り組む

ようやくゲーム活動がテキストの下痢と XBL の実績とは違う何かとして示せるようになる!自分のゲーム開発を小学校以来活発にしてこなかったが(わかっていると思うけど、ASCIIベースのちょーすごいアドベンチャーだった)今年はゴチャゴチャとやる。野心的過ぎる事はない。確かにこれまでの栄光の日々は疑わしい。しかし、相当勉強して面白いモノを作り出す自信がある。

4. ゲームニュースを読む時間を減らす

何で自分がプレイしてもいない最新作の MMO がダウンした事を気にかけなきゃいけないんだ?スマブラXが「ゴールドディスクを獲得した」という記事を読む事が私にどんな影響を与えるんだ?何一つ無い。ゴシップや発表は面白いんだが、毎日読む中で自分のゲーミングに関係ないニュースの流し読みに使う時間があまりにも多過ぎる。ニュースサイトの購読を止めればプレイ時間を増やせる。それは素晴らしい事だ!

5. ログを取り、定期的にゲーム時間を評価する

生産的になるための一環として達成した事と失敗した事に優先付けをする意味は無い、将来的にみて。仕事に就いて日々の To-Do と完了したタスクを書くようしてから非常に生産性が向上した。この方法を生産的なゲーマーになる為にも適用してみたい。帳簿を付け続けるわけだ。コンソールよりも PC でプレイしているのか、一つのゲームに時間を掛け過ぎているかどうか、そしてゲームのデパートが暇になってやしないかを判りやすくするために!

巧くやれると思うかい?何か生産的に関する提案や、あなたの決意と合わせたいのがある?コメントセクションで聞かせて欲しい!

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